你有没有打开手游背包时数过,到底有多少种不同名称的货币?金币、钻石、绑钻、结晶、活动代币、荣誉积分……少则三五样,多则十来种,每一种都卡着自己的使用门槛:打怪掉的普通金币只能强化装备,抽限定卡池必须用充钱换的专属“星石”,兑换限定皮肤只能拿活动产出的特殊代币,连钻石都分免费得的绑定款、充值来的非绑定款,前者连限购礼包都买不了,层层叠叠的货币墙,本质就是一道道精心设计的氪金陷阱:策划故意把货币分成三六九等,就是为了卡住零氪微氪的路,逼你为了想要的内容额外掏腰包。
在这样的环境里,“整个游戏只...